【速報】Gemini 3に待望の「音楽生成」機能が到来。実力を徹底検証してみた【使ってみた】

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2026年2月19日(日本時間)、GoogleはGemini 3の新たなアップデートとして、音楽生成機能を正式にロールアウトしました。これまで画像(Imagen 3 / Nano Banana)、動画(Veo)と進化を続けてきたGeminiのエコシステムに、ついに「音」が統合された形です。

本記事では、実装されたばかりのこの機能を実際に試し、その生成品質、操作性、そして現時点での強みと課題を論理的に分析します。

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Gemini 3 音楽生成機能の概要

今回追加された機能の核となっているのは、Google DeepMindが開発した最新の音楽生成モデル「Lyria 3」です。従来のモデルと比較して、以下の点が大きく進化しています。

✅インストゥルメンタルだけでなく、歌詞を含むボーカル曲の生成が可能
✅日本語を含む多言語へのネイティブ対応。
✅テキストプロンプトおよび画像・動画からのインスピレーションによる生成
✅最大30秒の高品質オーディオクリップ(44.1kHz相当)

特に注目すべきは、単なるBGM生成にとどまらず、歌唱合成を含めた楽曲制作が可能になった点です。

利用可能なプラン

本機能は現在、Google One AI Proプラン以上では使えることは確認済みです。無料版のGeminiやPlusプランでの提供時期については、現時点では未定です。

ハンズオン:実際に曲を作ってみる

百聞は一見に如かずということで、実際にいくつかのパターンで生成を試みました。

ケース1:用意されたテンプレートをそのまま使ってみた。

「音楽を作成」を選ぶとこのようにリミックスするトラックを選択してくださいと出てきます。まずはこの中から一つ選んで何もプロンプトは入れずに作成してもらうことにします。

今回は右上の「8ビット」を選びました。昔のファミコンのような音楽ができるのでしょうか。

生成にかかった時間は約30秒程度。驚くべき速さです。再生時間は30秒で、カバー画像も作成してくれました。

肝心の音楽は解説にあるようにキャッチーで口ずさみたくなる楽しそうな音楽が出来上がってきました。驚き!

ケース2:プロンプトを入れて日本語ボーカル曲作成

次に、難易度の高い日本語ボーカル曲に挑戦します。

プロンプト:「ジャパニーズロックで、日本語でシャウトするような音楽を作成して」

こんなふうに入力すると画面の上に候補が自動で現れました。今回は真ん中の

「ジャパニーズロックで、日本語でシャウトするような音楽を作成して、行き場のない怒りをぶつける魂の叫びと重厚なグルーヴ。」

を選んで生成してもらう事にしました。

同じく30秒ほど待つともう生成されました。エイトビートの聴いた激しい楽曲が始まり、「この檻を壊して〜」とまさに怒りをぶつける魂の叫びのような男性ボーカルの名曲が仕上がりました。

技術的分析と評価

実際に触ってみて感じた「凄み」と「課題」を整理します。

進化した点:コンテキストの理解力

Gemini 3の言語理解能力が音楽生成にも活かされています。「悲しい曲」と指定するだけでなく、「高揚感があるけれど、どこか切ない終わり方」といった抽象的なニュアンスを汲み取る能力は、他の専用音楽生成AIと比較しても頭一つ抜けている印象です。

音質と分離感

生成されるオーディオは非常にクリアです。特にドラム、ベース、上モノ(メロディ楽器)の分離感が良く、音が団子状に潰れていない点は評価できます。

現時点での課題

一方で、クリエイター目線での課題も残ります。

尺の制限
現在は最大30秒までの生成となっており、フルコーラスの楽曲を作るには繋ぎ合わせる編集作業が必要です。 編集の柔軟性:生成された曲の一部(例えばベースラインだけ)を変更したい場合、現時点では再生成するしかなく、細かい修正(インペインティング機能)の実装が待たれます。

著作権と透かし技術について

SynthID

生成された楽曲には、Googleの電子透かし技術「SynthID」が埋め込まれています。これにより、人間の耳には聞こえないレベルでAI生成であることが証明されます。

著作権に関しては、Googleの規約により、商用利用の可否については慎重に確認する必要がありますが、個人の創作活動の補助ツールとしては十分実用的です。

※今回作成した楽曲はアップロードするのは合法かどうかわからないのでアップしていません。ご了承ください。

まとめ:クリエイティビティの敷居を下げるツール

クリエイティビティ

Gemini 3の音楽生成機能は、音楽理論を知らない人でも、頭の中にあるイメージを「音」として具現化できる強力なツールです。

ブログのBGM、動画制作の素材、あるいは楽曲制作のアイデア出し(デモ作り)として、その用途は多岐にわたります。まだベータ版的な側面もありますが、今後のアップデートで長尺対応やステム(パートごとの)出力が可能になれば、音楽制作のワークフローを根底から変える可能性があります。

皆さんもぜひ、自分の言葉で「音」を奏でる体験をしてみてください。

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